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《天堂2:血盟》团队血盟战以及职业克制机制

2019-08-18 00:17:05 来源:棋游之家

  血盟战和血盟狩猎是《天堂2:血盟中》游戏里最重要的玩法之一,玩家们加入血盟后就可立即参加血盟活动。因为血盟战是团队作战,因此作为个体的参与者,玩家们必须清楚的知道自己的职业对应的天敌关系,攻击天生克制的职业、防御被克制职业的攻击应该是血盟战必学的技巧之一。今天棋游之家的小编就给大家带来了《天堂2:血盟》中团队血盟战以及职业克制机制的文章攻略,希望能够帮助到各位玩家在血盟战中获得胜利。

天堂图1

血盟战

  血盟战是一种基于血盟团体的PVP战争,盟主可以选择一个血盟进行宣战,此刻每一处野外都将成为战斗的爆发地,只要遇到敌对的血盟成员,即可开战。同时血盟内还将会设立排行榜,战胜敌人最多的将会名列榜首。

天堂图2

血盟狩猎

  与攻城战不同,血盟狩猎是一种PVE玩法。当血盟到达一定等级后,将会开启对应的血盟狩猎Boss,盟主通过血盟商店购买狩猎凭证便可开启Boss狩猎场景,此刻所有血盟成员都可进入场景共同狩猎,击杀血盟狩猎Boss后会掉落与大世界狩猎Boss同样的奖励。当然血盟狩猎是有次数限制的,各个级别的Boss每天只可击杀一次。当你拥有了一座领地后,可以开启对应领地的领地狩猎玩法。与血盟狩猎一样,狩猎成功后将获得与该领地世界boss一样的奖励。

天堂图3

各大职业克制关系:

战士:

  战士技能的高位移与减速对仅仅只有击退并位移的弓箭手技能来说,将存在非常优势的输出环境。

弓箭手:

  弓箭手技能的射程与法师相较之略微不足的施法距离来说,弓箭手在一开始就拥有了先手的优势,配合蓄力加成技能将在一开始就对法师造成大额的伤害。

法师:

  法师在施法距离上保证了对战士的先手,而战士的位移技能与其他伤害输出技能将在法师的沉默技能后开始哑火。

骑士:

  骑士的伤害吸收与加速技能将会有足够的生存能力,任何职业想要克制骑士都不容易,但骑士的打击距离过近,在击杀其他职业时也并不容易。后期的伤害反弹技能成长之后这一弊端将会得使pvp实力得到显著提高。

牧师:

  牧师在职业特色并非以克制与pvp中得以体现,但任何其他职业与其的搭配都会呈现成优秀的化学反应。

天堂图4

  

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